Tú eres el maestro del caos

Tú decides quién responde y quién se la juega

Ver una ronda

El Yo Nunca es para toda la mesa. En Verdad o Reto tú eliges a quién va. Si alguien no entra, recibe castigo; y a veces una acción cambia la ronda para todos.

Tú mandasYo NuncaAcción y castigo

Así funciona el modo normal

Aquí eliges el tipo de carta y a quién señalas

El Yo Nunca abre mesa. La verdad o el reto los diriges tú. Y si alguien decide no entrar, el juego mete castigo.

  • Si nadie ha hecho el Yo Nunca, bebe quien lo sacó.
  • En verdad y reto eliges el objetivo.
  • Las acciones pueden romper la ronda para todos.

Reto

Dibuja un retrato de Jugador 3.

Yo Nunca

Yo nunca he fingido recibir una llamada para escapar de una situación incómoda.

Acción

Durante esta ronda, nadie puede decir "sí" ni "no". Si alguien lo dice, bebe.

La diferencia

Lo que hace distinto a Chaos Master

Verdad y reto dirigidos

No eliges solo el tipo de carta. También decides a quién se la mandas. Ahí es donde aparece el rol de maestro del caos.

Yo Nunca para toda la mesa

No apunta a una persona concreta. Lo juega todo el grupo y funciona como la parte más neutra y conversacional de la partida.

Acciones y castigos

Cuando alguien se baja de un reto entra castigo. Y cuando sale una acción, toda la ronda cambia de golpe.

Una ronda real

Una ronda normal puede ir así

El modo Normal mezcla decisión del jugador y respuesta del grupo. Puede empezar con un Yo Nunca neutro, pasar a un reto dirigido y acabar con una acción global que obliga a todo el mundo a adaptarse.

01

Jugador 1 elige Yo Nunca

La lee en voz alta. Si nadie lo ha hecho, bebe Jugador 1; si lo has hecho, bebes tú.

02

Jugador 2 manda un reto

Elige Reto y decide que lo haga Jugador 3. Si no quiere hacerlo, se come un castigo.

03

Entra una acción global

La siguiente ronda puede sacar una carta de acción y entonces toda la mesa juega con esa nueva regla.

Modos

Los modos cambian quién manda el ritmo

Tú eliges y señalas

Normal

En cada turno decides si quieres Yo Nunca, Verdad o Reto. En Verdad y Reto tú eliges a la persona que responde o actúa; el Yo Nunca se lee para todos.

El juego marca la ronda

Dinámico

Va por rondas y el juego decide qué tipo de carta sale. En algunos momentos le da a un jugador la oportunidad de mandarle una verdad o un reto a otra persona.

Más presión desde el arranque

Diablo

Es el modo para cuando queréis menos filtro y más intensidad desde antes. Aprieta más rápido y busca una partida mucho más agresiva.

Tipos de carta

Cada tipo de carta hace un trabajo distinto

Chaos Master no mezcla cartas al azar. Cada familia existe para provocar una dinámica concreta dentro de la partida y para darle herramientas al maestro del caos.

Yo Nunca: conversación compartida y lectura para todos.
Verdad: señalas quién tiene que mojarse.
Reto: eliges quién se la juega y quién puede acabar castigado.
Acción: la ronda cambia para todo el grupo.

Plataforma

Hecho para móvil, cómodo también en escritorio

La web está pensada para jugarse rápido desde el navegador y compartir el momento alrededor del teléfono, pero la experiencia también funciona bien en desktop o tablet cuando queréis verlo todos mejor.

Se abre en segundos.
Cómodo en móvil.
También funciona en desktop y tablet.

Si en tu grupo gusta señalar a alguien y ver qué pasa después, aquí hay partida

Empieza con un Yo Nunca para abrir mesa, manda una verdad o un reto a quien toque y deja que las acciones cambien la ronda. Ese es el tipo de caos que busca Chaos Master.

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Chaos Master es gratis?

Sí. Podéis entrar, crear grupo y jugar desde navegador sin pago ni registro.

¿Cuántas personas recomendamos para jugar bien?

A partir de 3 ya funciona, pero entre 4 y 8 suele ser donde mejor se nota la variedad de cartas y el ritmo de la partida.

¿Se puede jugar en móvil y ordenador a la vez?

Sí. Está pensado para móvil, pero también funciona bien en ordenador y tablet.

¿Qué hace diferente a Chaos Master?

Que en Verdad y Reto no solo eliges tipo de carta: eliges a quién va. Ahí es donde el jugador se convierte en maestro del caos.

¿Cómo funciona el Yo Nunca aquí?

Se lee para todos. Si nadie lo ha hecho, bebe quien lo sacó; quien sí lo haya hecho, bebe.

¿Qué diferencia de verdad hay entre Normal y Dinámico?

En Normal el jugador decide si quiere sacar Yo Nunca, Verdad o Reto, y además señala a quién va la verdad o el reto. En Dinámico el juego decide qué sale en cada ronda y solo a veces cede ese poder a un jugador.

¿El modo Diablo ya está cerrado del todo?

Todavía está evolucionando. La dirección es clara: más intensidad desde el principio y mecánicas especiales que lo diferencien de los otros modos.